home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Delight 2 / Gamers Delight 2.iso / Aminet / game / misc / rpgbbsv5.lha / RPGBBS / History < prev    next >
Text File  |  1993-03-14  |  6KB  |  97 lines

  1.       ---------
  2. --=:)) HISTORY ((:=--
  3.       ---------
  4. This file is updated whenever a major version change is made to RPGBBS.
  5.  
  6.  
  7. v2.43  01-Sep-1992  * First release to Steve Hostettler of Toledo, OH.
  8.                     * Supports ANSI mode.  Local mode now uses console.device.
  9.  
  10. v2.44  03-Sep-1992  * Purge user after # days when rerolling now works.
  11.                     * Log to user note when someone retreats in naval battle.
  12.                     * Dungeon teleport may become inoperative for that level.
  13.                     * Tavern brawls have two new saving throws for ducking or
  14.                       landing a punch with a +/-5% ratio.
  15.  
  16. v3.00  18-Sep-1992  * Display initialization procedure to console.
  17.                     * <2400 baud users don't get the Logon file.  Really.
  18.                     * Added <R>eply option to Email.
  19.                     * Eliminated Tables.c and made Config program for more
  20.                       customization.
  21.  
  22. v3.01  21-Sep-1992  * Escaping the dungeon when sent there by the old sea hag
  23.                       is not good enough.  You must now defeat the bitch in
  24.                       combat.  She's a level 99 God with 1/6th the hit points
  25.                       and she cannot teleport away.
  26.                     * Neptune of the Sea cannot teleport away.
  27.  
  28. v3.03  23-Sep-1992  * Up to 16 Message Bases may be defined.
  29.                     * Added Sysop functions Bless & Curse.
  30.  
  31. v4.11  21-Dec-1992  * ANSI & TeXT pictures for arena, dungeon, and players.
  32.                       Please add/modify your own!
  33.                     * You may run into an active player in the dungeon of the
  34.                       same level, in place of a monster.
  35.                     * Warning bell character is not sent to the console when a
  36.                       remote user logs on.
  37.                     * Added Sysop functions View loser log & eXterminate user.
  38.                       The loser.log is useful for tracking down "chronies" who
  39.                       use them to augment their real characters.  There are a
  40.                       lot of cheaters who can't play by the rules, thus the
  41.                       exterminate function -- make 'em play again!
  42.  
  43. v4.20  02-Jan-1993  * Dungeon size fluctuates; width 7-15, height 7-10.
  44.                     * Thief may surprise you in other ways than in the pocket.
  45.                     * "Magic Mapping" feature traces where you have been.
  46.                     * Wishing Well randomly appears in dungeon.
  47.                     * More types of potions to quaff in dungeon.
  48.                     * Dungeon monsters have 2 new spells: Acid rain & Curse.
  49.  
  50. v5.00  14-Feb-1993  * RPGserver & RPGclient replace RPGBBS.  Multi-user is now
  51.                       supported!  Icon tool types replace .config file.
  52.                     * Increase number of users to 200 and gangs to 50.
  53.                     * Auto-Verify function added.  Up to 2 accounts per phone
  54.                       number can get verified.  "Bad" phone numbers get logged
  55.                       in BadPhone.list to mark unwanted dialbacks.
  56.                     * Money format default replaces scientific format.  Now
  57.                       display gold in platinum, gold, silver, & copper pieces
  58.                       format.
  59.                     * <M>ost Wanted list added to Party option.
  60.                     * <Y>our character statistics has been redesigned.
  61.                     * Gambling Casino now has <S>lots.
  62.                     * Added four more default classes: Beast, Lizard, Rogue,
  63.                       and Undead.
  64.                     * Buying poison only lists those vials you can afford + 1.
  65.                     * Each class now have separate definitions for suggested
  66.                       ability assignments, noted feature, and maximum weapon &
  67.                       armor classes they can purchase in Square.
  68.                     * Riddle of Key sequence remains same for rolling user
  69.                       until it is solved to advance to Hero.  It gets reset if
  70.                       System Reroll or Hero does not advance to Titan.
  71.                     * Mollicone spell becomes Mayhem spell.  New spell Morph
  72.                       added.
  73.                     * Sysop functions <E> Send E-mail & <M> Read your mail
  74.                       added.
  75.  
  76. v5.10  28-Feb-1993  * Pending messages between online users added.  All online
  77.                       users receive messages about certain events taking place
  78.                       from the other `lines' as they occur.
  79.                     * Fishing for oysters now have a cannon factor involved,
  80.                       so the less cannons you have, the less gold you receive
  81.                       for pearl/diamond.
  82.                     * Defense agility was not taken in account properly!
  83.                     * Key Hint works properly now.
  84.                     * Brawl algorithm calculates for character class now.
  85.                       This is to account for Beast & Undead class that get no
  86.                       + agility bonus.  Magic users (again) get screwed, but
  87.                       it goes with the flow.  Defense agility calculated in.
  88.                     * Robbing the bank properly alerts users-with-Bank-money
  89.                       who done it and empties their respective accounts.
  90.  
  91. v5.12  14-Feb-1993  * Logon is now event-driven, not Delay()-driven.
  92.                     * Walking into dungeon walls causes a 1-hit point loss.
  93.                     * Retreat from gang shows surviving members hit points
  94.                       remaining.
  95.                     * Server correctly handles maximum online users.  Shutdown
  96.                       will no longer occur if any clients are still active.
  97.